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完全版を目指して!その1 

2012/12/11
Tue. 10:22

もう年の瀬。
プレリリース版公開から既に一週間が経過してしまっております。
沢山のプレイ&感想の方も、本当にありがとうございます!

こういうと建前のようになってしまいますが、マジに励みになっております。
やっぱり、作品の感想頂くというのは、本当に嬉しいですし、ドキドキするもんです!改めて。
お待ち頂いてる方にはよお届け出来るよう、がんばるっす。

イメージ062
そんな今日この頃ですが、
現在DesertGirlの完全版に向けて暇な時間はガシガシ製作に向かっている感じです。
基本サブイベントの作成なんですけれども、やっぱり数値絡むイベントに難儀しとるです。
サブイベント関係に関しては、敵の経験値とかどうすっかな~とか、
手に入る武器防具は~...みたいな笑

696557765.jpg
696557458.jpg

コメント欄などでご要望頂いた、メニューアイコンの選択制も導入してみました!
女神ちゃんの仕事が増えたよ。
あと一個くらいコンフィグ的な項目増やしたい所ですね。
チャットの回覧率とか、サブイベの回収率とかも考えたんだけど、
名前の変更とか良い案も頂いて、悩み中です。他にあるかな??

そして、サブイベ関係でひとーつ
ある意味お待ち頂いている方もいるのではないかな~というものに関してお知らせです。

イメージ056
はい魔王入りまーす
てな具合に、完全版では上記のサブイベント導入されておりまーす!

久しぶりの三下投入で、既に口調とか癖とかめちゃ忘れてます。数年ぶりだもん。
「妖怪変化め、滅するがいい!」とか打ってたんですけど、おめーどこの陰陽師?
少しづつイベント打ち進めて、癖取り戻せたらな~と思ってます。
そして、も一つ…

イメージ058
え、この魔王中国産...??
じゃなくって(笑)

こういう遊び要素もほしいな~って感じで、一個完全版より新しい要素考えてます。
選択式で仲間になる、一時加入キャラというか...
名前が微妙にパチモンくさいのは、KN知らない人でも受け入れられやすいような無駄なあがきです。

Disk1でちょっと出来なかったのが、サブイベントをいくらこなしても、
特に大きな変化ってなかったな~ってのがありまして。
クリアする事で、武器防具アクセ技だけじゃなくって、チャットだけじゃなくって、
仲間とかも入ったら、それはそれで面白くありません??

勿論KNイベントがその頭ってのは、たまたまタイミングなだけであって、
今後はグリモアのオリジナルキャラでもやってみたいな~って試みです。
正直メインイベントやチャットでの絡みがえれー面倒そうになるので、
本編では影薄かったり、いるだけ参戦になる可能性もヒジョーに高いんですが笑
こーいうのもRPGだよね!ってな具合で。

俺的に、やっぱひと昔前のRPGのうま味の一つがこれなんすよね。
ぱっと頭に出るのはスターオーシャン2なんですけど、
あれは加入キャラから自分で仲間選んでいくってやつだったんですけど。
片方のキャラ加えると、もう片方は仲間にならないとかね、燃えるんだな~あれw

ホド編から、雑魚戦もボス戦もちょっぴり難易度は上げてしまっているんですけども、
こういう選択式で仲間になるサブキャラってのがいたら少し変わるかもしんないっすしね。
きつめで楽しみたいならサブキャラは仲間にしないってのも、一つの形になりそうだし...
あー色々と広がっていく感じです。そして作業が増えていく!笑

ストーリー固定でメインだけでもいっぱいいっぱいなんですが、
やるからには面白いの、作るからには楽しみたいってので、
まあ暖かく見守ってもらえればな~って思います。

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この記事に対するコメント

はじめまして!個人的フリゲランキング一位がKNである者です(*^_^*)

グリモアDisk2プレリリース版面白かったです。Disk1よりも盛り上がってプレイしてました。冒険日記はこれから増えていくのでしょうか、楽しみですー。あ、私としてはフォントは読みやすくなったのですが…少数派ですかね(笑)

ところで、かの魔王様がついに解禁、この記事に載っていらっしゃったのでテンションが急上昇し気づいたらコメントボタンを押してました。初コメントに少々緊張しております。
そういえば団長らしい人の描写もプレリリース版にありましたよね。あの時もかなり嬉しかったです。残念ながら会えたのは賢者だけでしたが…。なんだか賢者もだいぶ人が変わられてびっくりしました(笑)

あまり語ると本当に長文になってしまうのでここらへんで。
次回作楽しみにしています。

フタバ #rw/DlIyk | URL | 2012/12/11 19:19 * edit *

Disk2すごく面白かったです!!
KNは途中まででストップしてしまっているのですが(汗)、より一層完全版が楽しみになりました(*^▽^*)
頑張って下さい!!応援してます!そしてすごく楽しみにしてます!

#- | URL | 2012/12/12 20:15 * edit *

完成版楽しみにしてます
仲間が増えていくと冒険してるって感じが出ていいですね!

#- | URL | 2012/12/12 20:57 * edit *

はじめまして!
Disk2プレリリース版もプレイさせて頂きました!
とても面白かったです。
新キャラも続々出てきて、ストーリーの展開も気になるところです。

個人的に魔王復活は喰い付かざるを得ません。
今まで数々のフリゲをプレイしてきましたが、KN断トツですのでw
完成版が楽しみで仕方ありません!

正直、名前はキーファで登場を望んでいます。
キーファ大好きな俺にとって、名前が違うと何故か愛せません←

長文失礼いたしました。
完成版、狂ったように楽しみにしてます。
制作、頑張ってください!

たけのこ #- | URL | 2012/12/13 22:18 * edit *

何年でも待ちます!頑張ってください応援してますよー!!

#- | URL | 2012/12/14 16:52 * edit *

楽しみにしてますー

でも名前はキーファがよいのですが・・(><)

as #- | URL | 2012/12/15 00:00 * edit *

いやー楽しみです!

あご #5.7cNLKo | URL | 2012/12/15 09:57 * edit *

ムキーファ キタ━(゚∀゚)━!
KN大好きです! 続編も…(;一_一)チラ

KNイベント楽しみですー(((o(*゚▽゚*)o)))

早くグリモア完全版がやりたい…!!
楽しみにしておりますヾ(@⌒ー⌒@)ノ

プレ版の話ですが、
賢者のところの前の町から砂漠に出るところのイベントが
砂漠に出て、またその町に入るとイベントが再発します。

イス #- | URL | 2012/12/15 22:07 * edit *

プレ版の途中で
「人肉を食べる村?」みたいな物が登場していて、
KNを思いだした私は、シンバもいない今、
てっきり食べられるとばかり思ってしまい、かなり焦りました。
・・・・まさかあんなオチとはww
スターオーシャン2は、私もプレイしましたが、
私の場合、あのシステムには苦戦しましたw
お気に入りのキャラが、どうしても手放せなくって・・・。プリシス・・・・



昼音 #- | URL | 2012/12/17 01:39 * edit *

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# |  | 2012/12/18 16:48 * edit *

グリモアハーツに夢中です!!

はじめまして、最近寝ても覚めてもグリモアハーツの事を考えているくらいグリモアハーツに夢中になっている不動鼓リューセイと申します!!

Disc 1公開時頃に何か面白いフリーゲームないかなと探している時にグリモアハーツを見つけ、プレイしてからグリモアハーツの虜になりました

やり手を飽きさせない王道かつ熱いストーリー
個性的で素晴らしいキャラクターの美麗イラスト、ドット
そしてストーリーを盛り上げる素晴らしいBGM
の数々
全てにおいて本当に最高!!と叫びたくなるくらい素晴らしいゲーム、それがグリモアハーツ!!
と私は思っています

今回この日記にてKNキャラが~と書かれていたので、今度そちらもぜひプレイしてみたいと思います!!

では年末年始やお仕事等でお忙しいと思いますが身体に気を付けてKNイベント等も入ったDisc 2chapter1の完成を心よりお待ちしております!!


不動鼓リューセイ #- | URL | 2012/12/31 02:14 * edit *

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# |  | 2012/12/31 18:33 * edit *

ついにくるんですねKN! ずっと待ってました!
ところで団長は仲間にできないのでしょうか? ひょっとしてキーファとアドニス片方しかパーティに入れられないとか?
このコンビ大好きなのでぜひまた一緒に旅してるところを見たいのですが…。

歳 #hGw9Rqg. | URL | 2013/01/03 16:50 * edit *

楽しみです!

初めまして、初めて書き込みいたします。
弓良朋毅と申します。
魔王参戦と聞いて、テンションあがりまして・・・
名前は、やっぱりキーファがいいです、が、名前変換があると信じます。
ええ、信じます!

あと、キーポって、ネタでありませんでしたか?

弓良朋毅 #- | URL | 2013/01/06 10:04 * edit *

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# |  | 2013/01/25 15:20 * edit *

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# |  | 2013/01/28 13:17 * edit *

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# |  | 2013/02/11 01:55 * edit *

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# |  | 2013/03/21 13:56 * edit *

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# |  | 2013/03/21 21:45 * edit *

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# |  | 2013/03/23 01:28 * edit *

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# |  | 2013/03/23 22:07 * edit *

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# |  | 2013/03/25 16:30 * edit *

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# |  | 2013/03/29 16:59 * edit *

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